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Eine Initiative des |
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Markus Nerding von Haage & Partner
Quelle Originalartikel:
ugn.amiga.org
| haagepart | Hi Leute, habt Ihr Fragen? |
| tekmage | Sicher, massenhaft. Erzähle uns von Warp3D. |
| Develin | haagepart: Warp3d.. ;-) |
| tekmage | hehe |
| haagepart | Was wollt Ihr darüber wissen? |
| tekmage | Ich weiß garnichts darüber, also fang von vorne an. Was wird gebrauch, um es laufen zu lassen, wer unterstützt es, warum habt Ihr es gemacht? |
| haagepart | tekmage: Es ist sicher ein wenig schwierig in der Kürze etwas über Warp3D zu erzählen. Auf unserer Website gibt es einige Informationen und wir werden bald mehr Einzelheiten veröffentlichen. Hier auf der Messe gibt es die erste Demonstration und, ganz ehrlich, ich habe noch immer nicht alles gesehen! |
| tekmage | haagepart: Ich hörte, es sei DirectX auf dem PC ähnlich. Stimmt das? |
| haagepart | tekmage: Die Idee hinter Warp3D ist es, Programmierern 3D-Grafik zu vereinfachen. Ja, es ist soetwas wie DirektX. |
| tekmage | haagepart: Ähnlich wie die CyberGL-Libraries von Phase5? |
| haagepart | tekmage: Nein, CyberGL ist ein OpenGL. Warp3D ist für 3D- Grafik. |
| Uthes | haagepart: Wie Rtgmaster, nur eben 3D? |
| haagepart | Uthes: Ja, all diese Libs helfen Programmierern besser auf die Funktionen zugreifenzukönnen. Warp3D wird haupsächlich Spiele- Entwickler den Zugriff auf die 3D-Sachen erleichtern. |
| tekmage | Wir Warp3D einen PPC brauchen und wird es die Voodoo-Karte unterstützen, falls jemals eine solche erscheint? |
| haagepart | tekmage: Nein, Warp3D wird genauso gut auf einem normalen 68k- Amiga laufen. |
| tekmage | Gut das zu hören |
| Develin | haagepart: Tornado3D beweist durch die Nutzung der cgx3dvirge.library, daß der S3-Virge-Chip wirklich schnell sein kann. Kannst Du mir sagen, ob Warp3D auch so schnell sein wird? ;) |
| haagepart | devlin: Ja, Warp3D wird so schnell sein, wie T3D auf Virge, aber für den Programmierer einfacher. |
| Develin | haagepart: Aha.. das ist toll.. und wie weit ist die 68k-Emulation? Kannst Du uns ein wenig mehr darüber erzählen, oder so? |
| haagepart | develin: Der 68k-Emulator ist im Betastadium. Was wir gerne hätten, wäre eine gute PPC-Karte, die wir voll unterstützen können. |
| Uthes | haagepart: Heißt das, daß die Karten von Phase5 nicht so gut sind, wie Ihr es von einer Karte erwartet für die Ihr den 68k-Emu macht? |
| haagepart | Uthes: Derzeit bekommen wir von Phase5 nicht die grundlegenden Informationen, die wir für eine gute Emulation brauchen, daher suchen wir nach Firmen, die kooperativer sind. |
| tekmage | haagepart: Was dem Amiga zur Zeit fehlt, ist ein solides Entwickler- Paket. SAS/C wurde viele viele Jahre genutzt und viele Programmierer trauen dem StormC-Paket nicht. |
| haagepart | tekmage: Hmm, es gibt StormC !!! Und nebenbei, StormC bietet volle Ünterstützung von C++! |
| tekmage | Sehr viele mögen C++ nicht. |
| haagepart | tekamge: Wir arbeiten jetzt seit 3 Jahren sehr hart an StormC ... und es wird besser ... |
| Locutus | In C++ ist C´ enthalten, daher wird jeder Compiler für C++ auch C compilieren. |
| Develin | tekmage: Ihr müßt es nicht verwenden... C ist Bestandteil von C++. |
| TB | tek: C++ wird für OS 5 wichtig werden. |
| haagepart | tekmage: Wir denken es wäre besser, wenn mehr Entwicklungen in C++ geschrieben werden würden. Diese Sprache enthält gegenüber C einige Fortschritte. |
| tekmage | Die meisten heutigen, kommerziellen Programme für Amiga wurden mit SAS/C entwickelt, und werden es weiterhin. Hat Haage & Partner einen Plan, diese Applikationen auf StormC zu übertragen? |
| haagepart | tekmage: Man kann nicht jedes Projekt auf StormC übertragen. Wo ist das Problem? |
| caldi | haagepart: Ich habe nicht so viele Probleme gesehen. Trotzdem, der Optimizer von StormC kann schon verzwickt sein. |
| haagepart | caldi: Sicherlich gibt es ein paar Probleme mit StormC, doch ist das nicht bei jedem Compiler so? |
| caldi | haagepart: Nichts ist perfekt. Zumindest wird StormC aktiv weiterentwickelt. Das ist eine gute Meldung. | Develin | haagepart: Kannst Du uns etwas über Eure Zusammenarbeit mit Escena erzählen ... (Weißt Du vielleicht, wie weit sie von einem fertigen Produkt entfernt sind) ? |
| newl | Gcc uns SAS/C compilieren meine AFrame Classes einfach gut, während StormC dabei immer ins Würgen kam. ;) |
| laire | newl: Das muß dann Dein Fehler sein... |
| haagepart | newl: Ich bin kein Programmierer und kann daher nicht auf technische Details eingehen. Wenn Du Probleme mit StormC hast, nimm bitte Kontakt mit unserem Support auf. Die werden Dir helfen. |
| BigBeard | haagepart: Wie steht es mit einer Unterstützung der Shell (Makefiles und sowas) für StormC, für uns, die wir den Weg über IDE bevorzugen? |
| hobbesDE | haagepart: Plant oder entwickelt Ihr eine reine PPC Version von Eurem StormC? |
| haagepart | hobbesDE: Meinst Du eine Version die nur auf PPC läuft? |
| hobbesDE | haagepart: Ja :) |
| haagepart | hobbesDE: Hm, ich denke das wäre möglich, doch ich bin nicht sicher, ob das Vorteile bringen würde. |
| haagepart | Ist da Markus? |
| haagepart | tekmage: Ja |
| tekmage | haagepart: Für eine Minute ist es uns ein wenig aus den Händen geglitten. :) |
| haagepart | tekmage: Das ist schon in Ordnung. |
| tekmage | haagepart: Kannst Du uns etwas über Haage & Partner im Allgemeinen erzählen? |
| haagepart | tekmage: Hm, schwierig, wo soll ich anfangen? ;) Ich denke die meisten Amiga-User werden zumindest eine unserer Aktivitäten kennen... |
| tekmage | Sag uns Deinen Namen und Deinem Hintergrund beim Amiga. |
| haagepart | tekmage: Ich bin seit etwas 10 Jahren im Amiga-Geschäft. Bei der Deutschen Firma Maxon fing ich an und vor 3 Jahren starteten wir Haage & Partner. |
| haagepart | tekmage: Beeile Dich. Der Nächste wartet. |
| tekmage | Uups |
| tekmage | Macht schnell |
| tekmage | Haltet Eure Fragen bereit, wir werden so schnell wie möglich weitermachen. |
| IanG | haagepart: Würdest Du zustimmen, daß die Zukunft des Classic Amiga im PPC liegt? Und das ganz besonders, da von nun an kein 68k mehr auf PPC-Karten sein wird, und daher fast alles als PPC-Version verfügbar sein sollte? Einschließlich StormC? (Nebenbei, was ich benutzte und mag.) |
| haagepart | IanG: Wir würden sehr gerne eine reine PPC-Karte sehen. Eine reine PPC-Karte würde die beste Leistung bringen, und dann könnte alles einfach nativ für PPC gemacht werden. |
| haagepart | Ok, ich muß jetzt gehen. Tschüß!! |
Übersetzer dieses Artikels:
Martina Jacobs 20.11.1998