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Neue Mitarbeiter bei Amiga
Quelle Originalartikel:http://www.amiga.com/staff/curtis.html

David Curtis

Director, Object Technologies R&D

David Curtis, Director, Object Technologies R&D, ist verangwortlch für die Entwicklung der ausführenden Objekttechnologie, wie sie für das neue Amiga Operating Environment notwendig ist. Bevor er zu Amiga kam, war Mr. Curtis Direktor der Enterprise Technology bei Imprise, ein führender Lieferant von verteilter Objekttechnologie und ausführender Infrastrukturtechnologie.

Zuvor war David Direktor für Platformtechnologie bei der Object Management Group, das führende Softwarekonsortium für die Entwicklung von Standards für verteilte System. Mr. Curtis managete den OMG Platform Technology Adoption Process, lieferte die architektonische Richtung und führte beim Aufbau eines industrieweiten Konsens. Vor OMG war Mr. Curtis Vice President of Engineering und Chief Technology Officer bei Expersoft, ein früher Führer im Bereich verteilter Objekttechnologie. Er war Designer und Architekt für die Softwareproduktlinie von Expersoft, wozu das preisgekrönte Produkt PowerBroker ORB gehört.

Mr. Curtis ist der urspüngliche Autor verschiedener OMG-Schlüsselstandars für verteiltes Computing, einschliesslich dem IIOP-Protokollstandard, der Spezifikation für die gegenseitigen Funktionen zwischen Mircorsoft´s DCOM Environment und dem CORBA Environment. Kürzlich schrieb er das abstrackte Komponentenmodel und das Implementation Framework für CORBA Komponenten, ein aufstrebender Standard für komponentenbasierte Serverentwicklung. Mr. Curtis ist der Co-Autor von "Integrating CORBA und COM Applications" (Wiley Computer Publishing) und arbeitet zur Zeit an einem Buch über die Architektur des CORBA Komponentenmodels.

© Amiga


Quelle Originalartikel:http://www.amiga.com/staff/miller.html

Dr. Jim Miller

Director of User Experience R&D

Dr. Jim Miller, Director of User Experience R&D, arbeitete über 17 Jahre im Bereich menschlicher Interaktion mit Computern. Er war auf die Entwicklung interaktiver Systeme spezialisiert, die dem User aussergewöhnlich kreative Kraft bieten und dabei ungewöhnlich einfach zu bedienen sind. Vor dem Eintritt bei Amiga führte Jim Beratung zu Desing und Bewertung von Komponenten für Desktop-Software und Internetprodukten durch und war bei Anfangsaktivitäten im Bereich der Internettechnologie für Konsumenten dabei.

Davor war Jim Programm-Manager für Intelligent Systems bei Appel´s Advanced Technology Group, wo er eine Reihe von Forschungsprojekten im Bereich menschlicher Computerinteraktion und Intelligent Interfaces, besonders diese, die Agents, Assistants, Sprache und natürliche Sprachbearbeitung beinhalten. Hierbei, wie überall, zielte seine Arbeit darauf, den Technologietransfer zwischen Forschung und Produktentwicklerteams zu unterstützen. Eines der Resultate dieser Zusammenarbeit, Apple Data Detectors, ist auf http://www.apple.com/applescript/data_detectors verfügbar. Einige seiner anderen Interessen sind das Zusammenfügen von Computation und Konsumententechnologie, das Erzeugen verteilter Netzwerkgemeinschaften und Bewertungsmethoden interaktiver Systeme.

Vor der Mitarbeit bei Apple, war Dr. Miller Manager des Human-Computer Interaction Department der Hewlett-Packard Laboratories und Projektleiter für menschliche Computerinteraktion bei MCC (Microelectronics and Computer Technology Corporation). Jim hat den Dr.phil. und M.S. in Psychologie von der Universität von Kalifornien in Los Angeles, und B.S. in sozialer Computerwissenschaft von der Michigan State Universtity.

Jim ist auch in der SIGCHI aktiv, ACM´s spezielle Interessengruppe für menschliche Computerinteraktion. Er war 1992 Co-Leiter der CHI-Konferenz und 1993 gewählter Leiter von SIGCHI. Zur Zeit sitzt er als ehemaliger Leiter im SIGCHI Executive Committee und ist ebenso ein Mitglied des Conference Management Committee der Organisation.

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Quelle Originalartikel:http://www.amiga.com/staff/lipes.html

Dr. Richard Lipes

Director of Multimedia Services

Dr. Richard Lipes

Dr. Richard Lipes, Director of Multimedia Services, ist für 2D und 3D Grafik, Audio- und Videostreams und grafische Spezialeffekte für Amiga´s Produkte verantwortlich. Er verfügt über eine mehr als 20-jährige Erfahrung in High Performance Computation bei Grafik, Vektor- und Parallel-Computer-Architekturen, die ebenso grosse Organisationen erreichten, wie auch drei Neuanfänge.

Vor dem Eintritt bei Amiga, war Dr. Lipes bei ARK Logic als Director of Software Development für Design, Entwicklung und Pflege aller Software für 2D- und 3D-Graifkerweiterungen verantwortlich. Diese Treiber unterstützten OpenGL- und DirectX-Technologie. Zuvor arbeitete er bei Silicon Graphics am Project Reality - woraus das sehr erfolgreichte Nintendo 64 Spielesystem hervorging - und beim Magic Carpet, einem Projekt um MPEG-2 Audio und Video, AC3 Audio und 3D-Grafik für SetTopBoxen und Netzwerkcomputer verfügbar zu machen. Davor war er als Director of Magic Software bei Kubota Pacific für medizinische Bildsoftware verantwortlich, die 2D- und volumetrisches Rendering medizinischer Schlüsselmodalitäten untertstüzt.

Dr. Lipes erhielt sein S.B. vom Institute of Technologiy in Massachusetts und von Caltech den Titel des Dr.phil, beides in Physik. Er ist Mitglied der Associaton of Computing Machinery und der IEEE. Er arbeitete als Mitglied des Dirkektoriums der Caltech Alumni Associaton.

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Übersetzer dieser Artikel: Martina Jacobs 06.07.1999 < !-- hier Name und EMail des Übersetzers einfügen --! >

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